《战龙无双》5月13日首发预告

作者:易乐玩 时间:2022-05-07

《战龙无双》PC端将于5月13日10:00火爆首发,诚邀各位玩家体验。

游戏特色

玩法:卡牌回合和轻SLG的完美融合,后期通过跨服国战、城战提升游戏趣味性

画面:国漫风格立绘以及3D建模,给予三国玩家不同的体验

养成:百名历史名将收集养成,多维度养成计划,全武将可升红,重生0损耗。

社交:即时聊天,策略攻城,跨服竞技,PVP竞技、擂台赛

攻城:融入挂机攻城玩法,随时随地挂机攻城,零碎时间就可以轻松完成每日任务。

【酒馆】

招兵买马,建功立业。游戏获取武将的主要方式,可获取高资质武将,游戏目前有近百位三国历史名将,每个英雄都有专属的技能和天赋,搭配不同5大兵种克制系统,阵容搭配,策略竞技,不断培养还可解锁更多技能。人物多,搭配多,给玩家带来别样的体验。


【城战】“一款可以挂机攻城的游戏”5个英雄为一队、可随意指派队伍攻城;最多上阵5支队伍,自由选择上阵英雄,多兵种均匀搭配;兵种相克,策略为王。战斗自动进行,同时拥有挂机攻城功能,零碎时间就能轻松参与攻城体验。


【府邸】多样内政,全面掌握!游戏中的府邸建设功能可以自主分配建筑的数量,玩家可以根据自己的需求建设不同的建筑,如粮仓和金库分别可以增加粮草和铜币的上限,商店和农田可产出大量的铜钱和粮草,同时也可以建造训练场、书院等建筑协助进行武将养成。


【战役】分为【武将试练】【经典战役】【远征】【铜雀台】【练兵场】五种玩法设计,可以通过以上玩法获得经验书、武将碎片、元宝等各类养成所需要的道具,同时玩法的设计也各不相同,有还原吕布、赵云等经典人物传记、也有官渡之战,赤壁之战等三国历史中耳熟能详的战役、故事,将历史与经典结合,给玩家带来更加深刻的体验。


【装备】摒弃传统卡牌产品每个英雄都需要进行装备的设定,将装备单独设计成一个系统,只需要进行一套养成,其属性提升的效果将对所有武将有效,极大的降低了操作的繁琐性。


【巅峰论战】异步段位竞技,开服后第8天开启,之后每7天为一个赛季,赛季最后一天22:00-24:00为结算时间。赛季积分制,初始为1000分,挑战胜利后可获得积分,对手扣除积分,赛季结束后积分将重置为初始分数,可获得大量稀有道具奖励。

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